*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Hoe naar de basis van het tanken met een paladin in World of Warcraft

schade bronnen alle schaal met spullen en optellen FAST. In elk meerdere mob tegenkomen Paladins het scherm wordt bedekt met een constante stroom getallen.

Aangezien veel van de schade en dreiging van de Paladin passief of nontargetted, er geen echte limiet aan het aantal mobs een Paladin kan houden. De dreiging gebouwd op niet-gerichte mobs is aanzienlijk: bijvoorbeeld nonelites zullen zich meestal doden van reactief schade lang voordat DPS krijgt om ze op het doel lijst en elites zal nog aanzienlijk worden verzwakt.

Paladins vereisen zelden crowd control: de enige beperking aan het aantal mobs ze kunnen tank is de hoeveelheid schade die de genezers kunnen blijven op de top van de

Paladins kan veel dreiging vervroegen.. Op niveau 70 (in goede pre-raid gear) Avenger Shield (de primaire trekken vermogen) zal 2-5k bedreiging op de drie doelstellingen van het hits, gevolgd door 1-2k dreiging van Arrest van Gerechtigheid te genereren.

Terwijl de toepassing van 3000 tot 7000 bedreiging op de eerste DPS doel voordat het wordt in melee bereik is opmerkelijk, rekening houden met de echte troef op Paladin dreiging generatie: Avenging Wrath ups alle schade behandeld (en dus alle dreiging) met 30% gedurende 20 seconden, zodra elke 3 minuten.

Paladins zijn enigszins beperkt in hun "Oh No!" knoppen.

Terwijl Righteous Defensie * wel * functie door middel van een Goddelijk Shield (dwz de paladin blik bubble, dan beschimpen, en de menigte heen en smack bij hen komen tot geen effect), de timing van dit is erg lastig en werkt alleen op mobs die kunnen worden beschimpt. Ardent Defender (altijd actief) drastisch vermindert alle ontvangen indien de Paladin is minder dan 35% schade aan de gezondheid, een zeer slechte man Shield Wall: kan worden gevolgd een aanval die ze onder de 35% neemt een aanval die flat out doodt hen, zelfs met de schade te verminderen.

Een Tankadin die niet tanken is min of meer dood in het water. Paladin tanks hebben een zeer kleine Mana Pools: 5-6k 70 pre-inval, op zijn best. Zij baseren zich op mana weer uit geestelijke afstemming, zodat zij hun spullen kunnen richten op mitigatie, en als zodanig hebben niet veel uithoudingsvermogen als ze geen primaire genezing doelwit. Ze missen de meeste opties mana efficiency van de heilige boom zodat hun genezing is beperkt. Hun beste DPS opties vereisen nemen hits op functie, zodat de schade is lachwekkend (aanzienlijk minder dan een bescherming krijger) als ze niet tanken.

Met een versnelling rui

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.