*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> science >> programming

Abstractie Oop

epressief imago, niet depressief afbeelding, titel, enz. Elk van deze staten wordt bepaald door de gegevens die zijn opgeslagen in de Zo variabelen Website van knop object

op een gegeven punt in de tijd. (De combinatie van een of meer Zo variabelen

die bepalen een bepaalde staat

worden vaak aangeduid als een eigendom

van het object.)

Ook is het niet moeilijk om het gedrag van een GUI knop visualiseren. Als je erop klikt met de muis, die meestal veroorzaakt een aantal specifieke acties plaatsvinden.

In feite, als je diep genoeg graven in GUI programmeertools, zult u waarschijnlijk merken dat er een klasse van de knop waarvan elke afzonderlijke toets is een instantie (object).

Elke afzonderlijke knop object Zo variabelen

, waarvan de waarden bepalen de staat

van de knop op een gegeven moment .

Elke instantie van de klasse knop heeft bepaalde fundamentele gedrag (reageren op een gebeurtenis click, reageren met een muis dragover, etc.) die kunnen worden gebruikt om een ​​hoger niveau handeling activeren.


Page   <<  [1] [2] 
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.