*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> board games

Alles wat je wilde weten over Dungeons and Dragons Deel III - Skills

In de 3,0 en 3,5E games, de volgende stap in het creëren van je personage komt met de toevoeging van skill rangen om je personage. In het D & D wereld, je karakter is in staat om alles wat je kunt bedenken. Wat beperkt hem niet in staat om alles uit te voeren onder de zon zijn zijn vaardigheden.

In de 3,5E wereld, een personage kwam met een reeks van vaardigheden:

o Appraiseo Balanceo Bluffo Climbo Concentrationo Crafto Decipher Scripto Diplomacyo Disable Deviceo Disguiseo Escape Artisto Forgeryo Verzamel Informationo Handle animalo Healo Hideo Intimidateo Jumpo Knowledgeo Listeno Move Silentlyo Open Locko Performo Professiono Rideo Searcho Sense Motiveo Sleight Of Hando Spreek Languageo Spellcrafto Spoto Survivalo Swimo Tumbleo Met Magic Deviceo Gebruik Rope

_________________________________________________________________________________________

Skills kan ofwel klasse of cross-klasse.

Klasse vaardigheden nemen een vaardigheid punt per rang. Kruis klasse vaardigheden nemen twee punten per rang. De lessen en hun skill points zijn als volgt:

Barbarian Class Skills

De barbaar klasse vaardigheden (en de sleutel mogelijkheid voor elke vaardigheid) zijn Climb (Str), Craft (Int), Handvat Animal (Cha), intimideren (Cha), Jump (Str), Listen (Wisconsin), Ride (Dex), Survival (Wisconsin) en zwemmen (Str).

Skill Points op 1 niveau (4 + Int modifier) ​​× 4.

Skill Points op Elk Extra Niveau4 + Int modifier.

Bard Class Skills

De bard klasse vaardigheden (en de sleutel mogelijkheid voor elke vaardigheid) zijn Onderzoeken (Int), Balance (Dex), Bluff (Cha), Climb (Str), concentratie (Con), Craft (Int), Decipher Script (Int), diplomatie (Cha), Disguise (Cha), Escape Artist ( Dex), informatie verzamelen (Cha), Hide (Dex), Jump (Str), Kennis (alle vaardigheden, individueel genomen) (Int), Listen (Wisconsin), Move Zwijgend (Dex), Perform (Cha), Beroep (Wis ), Sense Motive (Wisconsin), Sleight of Hand (Dex), spreken de taal van (Geen), Spellcraft (Int), zwemmen (Str), Tumble (Dex), en gebruik Magic Device (Cha).

Skill Points op 1 niveau (6 + Int modifier) ​​× 4.

Skill Points op Elk Extra LEVEL6 + Int modifier.

Geestelijke Class Skills

De geestelijke klasse vaardigheden ( en de sleutel mogelijkheid voor elke vaardigheid) zijn Concentratie (Con), Craft (Int), diplomatie (Cha), Heal (Wisconsin), Kennis (arcana) (Int), kennis (geschiedenis) (Int), kennis (religie) ( int), Kennis (de vliegtuigen) (int),

Page   <<       [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.