*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Mijn Eigen Mass Effect 2 Review

Mass Effect is een van mijn favoriete games van het afgelopen decennium. Ondanks de technische tekortkomingen, nam BioWare's eerste in wat het beloofde een trilogie van de role-playing genre naar nieuwe filmische hoogten. Mass Effect 2 is een beter spel in de buurt van elk opzicht. Vanaf de eerste scène, wordt u verslaafd. En hoe verder je een duik nemen in deze epische actie role-playing game, hoe beter het wordt. Het voldoet aan de belofte van zijn voorganger, terwijl nog steeds de grenzen van wat we zouden verwachten in een videogame te duwen.

Dit is de voortdurende saga van Commander Shepard. Het is de toekomst en alle levende leven over de melkweg is in gevaar. Een geavanceerde race van machines bekend als Reapers is de bedoeling op te vegen de lei schoon. Shepard, een voorname soldaat, heeft deze dreiging en kwam triomfantelijke keer, maar de overwinning is verre van verzekerd. Nu moet Shepard de strijd om de vijand te nemen - een missie die suïcidale wordt genoemd vanaf het begin. Dingen niet veelbelovend, maar Shepard heeft een plan.

Het gaat om het werven van de beste en slimste van rond de melkweg en de een of andere manier te overtuigen hen hun leven de moeite waard te offeren voor het grotere goed. Deze helden zijn wat rijden het verhaal. Hun motivatie geworden van jou als de ervaring steeds beter met elke toevoeging aan de cast te krijgen. Shepard's landgenoten zijn fascinerend en gebrekkig; boeiende en soms verachtelijk. De boog van de belangrijkste verhaal is op zich niet uitzonderlijk, maar de personages BioWare heeft zeker gemaakt zijn.

Dit zijn enkele van de meest dwingende spelers die ik ooit heb gezien in een videogame - de Drell genaamd Thane is een bijzondere favoriet van mij - en het mooie design en schrijven is niet beperkt tot de belangrijkste cast. De burgers van de melkweg zijn buitengewoon en bieden meer dan genoeg reden om elke locatie te verkennen en praat met iedereen.

Dit alles wordt nog beter door de Mass Effect handelsmerk filmische en interactieve benadering van de gesprekken maakte.

Met Mass Effect 1, BioWare introduceerde een gesprek wiel dat toegestaan ​​voor snel bewegende, intrigerend, en de speler gedreven tussenfilmpjes. Eerder dan langzaam door middel van gesprekken door een dialoog te selecteren uit een lijst, Mass Effect kan de speler een emotionele reactie, die over het algemeen onder een eervolle toonbeeld reactie en een pittige afvallige opmerking snel kiezen. Het resultaat is dat elk klein dial

Page   <<       [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.