*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Mijn Eigen Mass Effect 2 Review

oog fragment is ongeveer net zo bezig als ze komen. Het was innovatief als Mass Effect 1 eerst uit kwam, en het is nog steeds zo ver vooruit van de curve, gesteund door verdere verfijningen, zoals een quick-time interrupt-systeem, en krachtige voice acting. Mordin Solus, een Salarian wetenschapper gespeeld door Michael Beattie, en Martin Sheen als de Illusive Man, zijn hoogtepunten in een all-star cast van stemmen.

De ware kracht van Mass Effect 2 verhaal, echter, is in hoe persoonlijke BioWare heeft het gemaakt.

Als je Mass Effect 1 gespeeld door tot het einde en hebben nog steeds uw gegevens op te slaan, dit spel zal je karakter en alle beslissingen die je gemaakt importeren. De centrale plot zal niet drastisch veranderen, maar de ervaring zeker wel. Een aantal oude vrienden en kennissen zullen terugkeren - en anderen niet - op basis van beslissingen die je in de laatste wedstrijd. Zelfs de opening momenten van Mass Effect 2 kan iets afwijken.

De acties die je in het vervolg alleen maar verergeren dit gevoel van personalisatie.

Door de finale je zo veel beslissingen zullen hebben gemaakt - variërend van eenvoudige dingen zoals of speel je als een man of vrouw helemaal tot aan die voor het leven of de dood - dat het resultaat is een spel dat is jou en jou alleen. Keuzes die je gemaakt in Mass Effect 1 terug te komen om je te herinneren aan het verleden goede daden of onrecht. Beslissingen hier gemaakt van invloed op het uiteindelijke resultaat. Herinneringen dat alles wat je doet zal worden weerspiegeld in Mass Effect 3 zijn overal, het toevoegen van meer drama aan elk gesprek.

Dingen die je zegt en niet daadwerkelijk toe, en dat is een ongelooflijk gevoel om van een videogame. Zelfs als je Mass Effect 1 niet te spelen, dit spel is de moeite waard te spelen. Als je niet het importeren van een personage, BioWare maakt gewoon deel van de beslissingen van Mass Effect 1 voor je. Het is iets minder dramatisch en het verhaal is hier vaak verwijst naar de gebeurtenissen in de eerste game, waarvan sommige stukjes zou kunnen maken minder spannend voor beginners. Er zijn openbaringen en verleidelijke plotwendingen dat Mass Effect veteranen gek voor zal gaan.

Deze zelfde momenten gewoon niet hetzelfde gewicht dragen met die hoppen in deel twee. Het is een beetje een Catch-22 voor de ontwerpers belast met de onmogelijke taak van aangename nieuwkomers terwijl het duwen van de grenzen.

Spreken van aangename mensen, BioWare luisterden naar elke laatste beetj

Page   <<  [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.