*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: Athena (Nes)

ich een weg door de gebruikelijke reeks van stereotiepe niveaus (de eerste podium, net als in zoveel andere platformer cartridges, is het bos-niveau), terwijl hersenloze doden van vijanden en soms reaking blokken. Tussen de willekeur van de sprong sterkte en de grillige aard van de post gebruik, het echt lijkt alsof deze video spel opzettelijk is ontworpen om niet leuk zijn, en om de controle, die indruist tegen de kern van het idee van gaming te elimineren.

In ieder geval is er een leven bar, die deze titel enige indicatie van het hebben van genade met de speler.

Er is ook een blijven functioneren, maar niemand geeft, omdat er geen weldenkend mens ooit zou willen blijven spelen van dit spel. Grafisch Dit spel ziet er verschrikkelijk. Dat is niet overdreven of hyperbool: Niet alleen zijn de graphics wijdverbreid met vertraging, vorst, flits, en flikkering problemen, maar de personages zijn gesmolten in een oneven cartoon-achtige stijl met schattige, grote hoofden en wazig, niet-gedetailleerde lichamen. De achtergronden zijn verschrikkelijk, en veel van de elementen lijken zeer eenvoudige digitale tekeningen die had kunnen worden gedaan door een kind.

Nogmaals, dat is op geen enkele manier een stuk van de verbeelding, dat is de waarheid: Deze video spel lijkt niet te zijn opgesteld door de gaming ontwikkeling professional. Deze video game lijkt op de geaborteerde student-project in het coderen van de klas door een hoge schooler die nooit aandacht besteed. Zelfs enkele van de fundamentele sprite animaties die kritiek lijkt zijn cripplingly gebrekkig, waarin de speler kan zien wanneer Athena houdt, schommels, of kruipt terwijl hanteren een wapen.

Gezien het feit dat het houden van een "opgewaardeerd" wapen lijkt liever centraal in de gameplay van Athena, zou men denken dat ze zouden hebben opgepoetst dat aspect van het spel totdat het werd geperfectioneerd. Het feit dat deze functie blijft onvoltooid spreekt diep aan de incompetentie achter deze 8-bit gruwel. Geluid De muziek is afschuwelijk, zoals de "componisten" nam lessen uit de Tagin 'Dragon titel scherm. De noten zijn grof gedigitaliseerd zonder verfijning.

Het resultaat is iets als een aap krijsen gevoed via een luidspreker filter totdat de brute pogingen tot "notes" klinken meer als een aanfluiting van een "lied" ontworpen om mensen te martelen dan als het ware achtergrond tracks ze zouden moeten zijn. De geluidseffecten zijn ofwel bizar afwezig of ronduit opdringerig. Niemand die betrokken w

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.