*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: Hydlide (Nes)

en mag op geen enkele wijze worden gegeven een troost voor het wanneer ze gemakkelijk had kunnen voorzien het probleem en voorzien van een oplossing.

De gecontroleerde karakter is fragiel. Ja, kunt u ervaringspunten verdienen om meer totale gezondheid te verdienen, maar dit is een moeizaam proces omdat elke vijand slechts een enkele pixel-breedte van de ervaring bar nodig in te vullen om een ​​level omhoog versloeg vult.

Aanvallende wezens van achter biedt een voordeel, maar zelfs als je zo voorzichtig als alleen aanval van achter, de vijanden eeuwig respawn, in staat zijn om te verschijnen uit het niets en de aanval van vreemde hoeken, en soms zul je sterven geen begrijpelijke of waarneembare reden .

Ook is er geen indicatie van waar te gaan of wat te doen.

In een videospel dat zeer sterk afhankelijk is van het verkrijgen van specifieke items in een bepaalde volgorde, en die vindt plaats op een bovenwereld met het verpakken van grenzen, zou u een kaart denken of andere richtingen zou van cruciaal belang zijn, maar ze zijn afwezig.

Het ontbreken van een eenvoudige zichtbare wapen aanval, de ongelooflijke moeilijkheid alleen overleven op lange termijn en de volkomen ontbreken van elke beginnende tips richting van een doel zijn drie belangrijke tekortkomingen en die allemaal onmiddellijk duidelijk aan de eerste scherm van het spel.

Dit is geen goed teken, mensen. In feite, als je spel, die u van plan om een ​​lange avontuur met een nadruk op de exploratie en post-bijeenkomst te zijn, heeft drie ernstige storingen op de eerste gameplay-scherm, dat betekent meestal dat je spel is een mislukking. Een vervormd, tragisch, spookachtig onwetend mislukking.

Het dient als een alarmerend dat goed detail hoe slecht dit "video game" is zouden vele duizenden meer woorden nodig, teneinde de verlammende problemen in latere gedeelten openbaren, en allen door, maar opnieuw, net aan de eerste screen we hebben genoeg bewijs om dit een opmerkelijk slechte spel achten gezien.

Graphics

Dit spel is lelijk op een oer-niveau. Uit de titel scherm, kun je zien dat dit niet een spel dat werd gemaakt door getalenteerde, creatieve, of slimme mensen.

Dit was een patroon dat ofwel werd vervaardigd door volledige idioten die werden gedwongen om het voor sommige domme contractuele reden doen en dus gewoon gekarnd het uit zo snel mogelijk tijdens het snijden hoeken de hele tijd, of het werd gemaakt door een groep gelijkgestemde naïeve dwazen die gedurende het gehele p

Page   <<  [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.