*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> hobby >> computer video games

Vijf Nes gameplay-elementen die spelers Miss In Modern Gaming

n en uit de populaire beroep. Het volgen van de populariteit van de first-person shooter en role-playing game (met name de JRPG) genres zou een interessant beeld van hoe dit gebeurt te bieden, maar sommige van de stijlen van spelen vinden op de NES zijn nu bijna volledig uitgestorven, met inbegrip van de beat -'em-up soort spel in grote titels als Double Dragon, River City Ransom, en de Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game; en de run-'n-gun genre, geperfectioneerd in de originele Contra maar probeerde op veel andere cartridges zoals Rolling Thunder, Rush N Attack, en misschien zelfs Bionic Commando.

Deze twee verschillende soorten van gaming voorzien talloze rijke ervaringen van miljoenen gamers, pas later te worden gelaten door de wegkant als video gaming ingevoerd drie dimensies.

Tekst Dialogue

Terwijl de voice acting natuurlijk houdt zijn voordelen in de mogelijkheid om een ​​narratief verhaal te leveren, zijn er nog een aantal charmante beroep links in de aard van de dramatische dialoog in Nintendo Entertainment System games zoals Ninja Gaiden, Vice: Project Doom, Maniac Mansion, Golgo 13: Top Secret Episode, Dragon Warrior , en vele anderen, zowel in de cutscenes van actie platformers of de meerderheid van de dialoog door uitgestrekte roleplay quests.

Het leveren van de woorden door middel van tekst kan de lezer naar de perfecte stem in hun hoofd te vormen, terwijl ook het elimineren van de mogelijkheid van slechte voice werk verpest de anders meeslepende ervaring. Immers, de kracht van de tekst is de reden dat de boeken (en artikelen zoals deze) bestaan ​​nog steeds.

Overhead Adventures

Voor sommigen van ons, de vaak onbegrepen "adventure" genre ( soms aangeduid actie avontuur, overhead avontuur, top-down avontuur, etc.

) leek een ideale gameplay hybride vertegenwoordigen, melding van het karakter-building aspecten van een role-speler met de real-time gevechten van een actie spel. Kijken naar de gestage toename van trait stats terwijl het vechten hordes met snelle reflexen en gevarieerde wapens was vaak een geweldige ervaring die benadrukt verhaal en milieu, alleen toe te voegen aan de diepe algehele ervaring.

Ook dit kan worden beschouwd als een slachtoffer van de verhuizing naar drie dimensies, maar in alle werkelijkheid, veel moderne games losjes volharden in dit genre, maar met een derde persoon of over-the-shoulder view (hallo Grand Theft Auto) plaats . De NES video games als Legend of Zelda, StarTropics, Magic of Sche

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.