Als je af te houden op de gevechten en je tegenstanders niveau verleden level 2 en je bent nog steeds op Zerglings je nooit in te halen. Battlenet is zeer concurrerend als het gaat om een spel vooral gebruiken kaart instellingen zoals evolueert, u zal worden getoond geen genade als je achterop raken.
Daartoe als je een goede microer en kan je eenheden krijgen rond met sterven in reguliere spellen die ik stel voor dat je 2 bunker spoken uit je bunker en watersnip de vijand terwijl je eenheden al bezig zijn (om te voorkomen dat het doden van je bunker spoken te gemakkelijk) Dit geeft je een duidelijk voordeel te geven als u het brengen van 2 eenheden met één schot een kill wapens op het slagveld. Dit zal je een level sneller dan je tegenstander en als je eenmaal vooruit is het gemakkelijk om daar te blijven.
Als uw geesten dan sterven leren HOE ze stierf en te voorkomen dat het de volgende keer. Als u een upgrade uitvoert en krijg je infanterie eenheden moet u uw wetenschap schepen enigszins in de buurt van de vijanden lijn dus infanterie eenheden hebben minder afstand te dekken onder vuur te houden. Meestal een keer per melee-eenheid bereikt een varieerden eenheid varieerde de unit heeft geen schijn van kans.
Als je wordt gemasseerd door 2 vijandelijke spelers lopen niet alleen verdedigen zelf het beste wat je kunt en kans groot dat je al je eenheden te verliezen, maar je zult komen n top in termen van niveaus. Dit geeft je een enorm voordeel dat je kan exploiteren in een gemakkelijke overwinning te geven.
Nu dat je goed kan spelen bij de start zullen we dieper in op de strategie opnieuw gaan. Naarmate je verder door de levels zul je merken als je de Masser voor grondeenheden zij zullen vallen in een lijn als ze bewegen in de richting van uw doel te raken.
Dat maakt hen in veevoeder wanneer ze op de vijanden verdediging als ze sterven 1 in een tijd zonder nauwelijks een schot te lossen. U kunt dit voorkomen door het groeperen om een nauwere doelwit ergens in de buurt van uw beoogde doelgro