Evolueert op Starcraft Broodwars heeft zich ontwikkeld in en van zichzelf in een tactische puinhoop, waar elke enkele fout je ondergang kan worden. Hoe zou u voorstellen tegengaan van iemand die gaat u liedblad met een lijn? Nou massa direct in het zo het grootste deel van je eenheden raakte de zwakkere midden waardoor de uiteinden naar binnen klappen. Dit scenario zou u 2 eenheden aanvallende hun 1 eenheid terwijl u het breken van de lijn en waarschijnlijk 3-1 wanneer de lijn instort.
Als je merkt dat je wordt verscheurd door je tegenstanders basis een van de dingen die ik leuk vind aan Starcraft Broodwars is de optie Allie! Als je niet genoeg eenheden of krachtig genoeg eenheden in dit stadium van het spel en je bent rond je vijanden bunker, niet geef hem de vrije kills, Allie hem en de massa terug naar je basis en wacht tot het is de moeite waard na zijn units voor opnieuw de punten. Zodra je genoeg punten om een goede eenheden krijgen bij voorkeur lucht, massa hen dan vallen zijn basis in een klap hem te elimineren.
Algemeen Bunkers hebben 5000 HP en inifinite armor betekenis elk schot van een eenheid doet 0,5 schade, 2 shots is een volledige schade punt. Dit is standaard in alle Starcraft Broodwar games. Wanneer een pantser eenheden hoger is dan de aanvallers aanvallen mogelijkheid zal de schade te beperken tot 0,5.
Nu de kwestie van wat eenheden zijn het beste in evolueert voor Starcraft Broodwars pakken. Spelen op Battlenet presenteert nieuwe uitdagingen Broodwars. De belangrijkste daarvan is bepaalde eenheden die mega beter zijn dan anderen. Bijvoorbeeld Dragoons krijgen afgeslacht door Mutalisks.
Dit is deels te wijten aan de Dragoons neiging tot glitching uit en niet te schieten, terwijl de Mutalisks bloedbad hen zonder een enkele treffer rug. Ten tweede Mutalisks hit 3 targets per schot doet minder schade, maar nog steeds te beschadigen of te doden in sommige gevallen meer dan 1 stuks. Het derde voordeel is dat Mutalisks