*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> money >> marketing advertising

Synthesizer Fundamentals: Bass Drum

One van de meest over het hoofd gezien en krachtige tools voor het creëren van percussie geluiden in deze moderne tijd van zachte samplers, emulators en andere geavanceerde tools is de nederige subtractieve analoge synthesizer. Leren hoe om spannende drum genereren klinkt ook neemt veel van het mysterie van het creëren van andere percussieve geluiden, zoals bassen en geplukt-string soort geluiden, evenals het verstrekken van een opwindende manier om uw muziek te personaliseren. Ten eerste, laten we een basis kick drum soort geluid.

Bijna elke analoog of virtual /zachte analoge synth met één of meer van de volgende volstaat: An oscillator, bij voorkeur een sinusgolf generator, een resonerend filter, een witte ruis generator, en een omhulsel (die bij voorkeur kan worden gerouteerd naar het filter en de versterker). Met deze eenvoudige parameters uiteenlopende percussie worden bereikt. De basgeluid kan nu worden verdeeld in ten minste twee componenten: de harmonische inhoud en de omhulling.

Om te beginnen, het programma een oscillator om een ​​sinus of driehoek golf genereren, zodat wanneer u een sleutel, een gedempt, saaie geluid komt uit de synth te spelen. Een sinus is het beste voor bass drums, maar een driehoek kan worden gebruikt om groot effect en alternatieve golfvormen kunnen ook verschillende neemt op de meer klassieke geluiden gemaakt door vintage drum machines van weleer.

Als een sinus niet beschikbaar is (zoals geldt op vele analoge synthesizers), probeer dan een driehoek golf, maar trek het filter cutoff frequentie in een behoorlijke hoeveelheid, ongeveer de helft van haar assortiment. Dit moet trekken uit een aantal van de boventonen, die een sterke fundamentele. Echt, de enige andere gedeelte van deze fundamentele geluid is de envelop, die de volgende parameters (die natuurlijk kunnen en moeten worden aangepast aan uw individuele smaak) moet hebben: Onmiddellijke aanval (dit is waar sommige synths hun ware kleuren kan tonen, zoals sommige oudere analogen, zoals de Roland JX-3P of JX-10 zijn percussieve functionaliteit beperkt in een real-time zin omdat de aanlooptijd voor de envelop is een beetje te lang voor sequencing- als dit het synth die u gebruikt, probeer een ander indien beschikbaar of het geluid op een computer bewerken om de timing na opname te verbeteren), verval op een derde tot de helft, nul behouden en weinig of geen emissie.

Speel met de decay tijd om vooral te proeven. Je moet nu in staat zijn om een ​​bass drum patroon spelen

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.