*   >> Lezen Onderwijs artikelen >> science >> programming

Het maken van een Space Invaders kloon met PushButton - De player

w: com.pblabs.rendering2D.ui.SceneView; private var _playerController: PlayerControllerComponent; }

Resources.as

Resource management werd in deze tutorial gedekt hier. Voor deze demo hebben we het schip van de spelers toegevoegd als een bron. Nogmaals, wanneer een nieuwe bron wordt toegevoegd aan de demo vanaf dit punt wordt aangenomen dat het is ingesloten door de klasse Resources.

 openbare klasse Resources breidt ResourceBundle {[insluiten (bron = "../media /player.png ", mimeType =" application /octet-stream ")] public var ImgPlayer: Klasse; [Insluiten (bron = "..

/media /enemy1.png", mimeType = "application /octet-stream")] public var ImgEnemy1: Klasse; [Insluiten (bron = "../media/templates.xml", mimeType = "application /octet-stream")] public var XmlTemplates: Klasse; [Insluiten (bron = "../media/managers.xml", mimeType = "application /octet-stream")] public var XmlManagers: Klasse; [Insluiten (bron = "../media/spritesheets.xml", mimeType = "application /octet-stream")] public var XmlSpriteSheets: Klasse; [Insluiten (bron = "../media/levels.xml", mimeType = "application /octet-stream")] public var XmlLevels: Klasse; [Insluiten (bron = "..

/media/level1.xml", mimeType = "application /octet-stream")] public var XmlLevel1: Klasse; }

Page   <<  [1] [2] [3] [4] 
Copyright © 2008 - 2016 Lezen Onderwijs artikelen,https://onderwijs.nmjjxx.com All rights reserved.