2 Many video games voor de 8-bit Nintendo Entertainment System werden voor het eerst uitgebracht in versies op de Famicom eenheid in Japan. Soms zouden ze uiteindelijk komen naar Amerika en Europa, met louter vertaling veranderingen; anderszins werd de gameplay regelrechte gewijzigd, zoals The Adventures of Billy Bayou steeds veel moeilijker als de hoofdpersoon veel zwakker werd gemaakt. In sommige speciale gevallen echter, de gemaakte keuzes in hoe je titels te dragen over de oceaan waren absoluut verbluffend, zoals het geval was met Super Mario Bros. 2.
In Japan, een echte vervolg op Super Mario Bros. werd inderdaad gepubliceerd als Super Mario Bros was . 2. Met een redenering die losjes samengevat als "Amerikanen zouden dit niet willen, omdat het te moeilijk is," Nintendo maakte de interessante beslissing om, in plaats van laat de Famicom SMB2 direct als een vertaling inspanning in Noord-Amerika, in plaats daarvan neem een Famicom spel getiteld Yume Kojo: Doki Doki Panic en herstellen het met Mario canon karakters, waardoor ze zo goed in staat zijn om te spreken van Super Mario Bros. 2 en laat het op die manier op de NES.
Veel Amerikaanse gamers zou nooit beseffen wat er gebeurd was, en slechts aangenomen dat dit een vervolg dat een aantal opvallende veranderingen in de omgeving en gameplay stijl gemaakt. Het einde gaf een knipoog naar wat er echt wel gebeurd, en het onderwerp was nog intrigerender maakte toen Super Mario Bros. 3 kwam naar buiten en misschien wel maakte een aanzienlijke inspanning om terug naar de roots van Mario's te krijgen. Snel genoeg, Nintendo's weinig switch-een-Roo werd algemeen bekend als de originele Super Mario Bros.
2 werd opnieuw uitgebracht op de Super Mario All Stars compilatie op de SNES, getiteld Super Mario Bros .: The Lost Levels. Bovendien, veel van de vijanden en andere elementen van de Amerikaanse versie van Super Mario Bros. 2 zou gaan om verdere optredens met het Mario universum canon.Donkey Kong Donkey Kong maken is een klassieke video ga