Niet alleen Nintendo winnen van de zaak, maar werd gecompenseerd door MCA Universal voor juridische kosten ook. Het was het succes en de populariteit van Donkey Kong dat het initiatief van de Nintendo Entertainment System creëren aangedreven, met de visie van het maken van een machine die de Donkey Kong arcade-ervaring in de levende room.Bible Adventures kon brengen Zoals vermeld in de bovenstaande vermelding voor Bionic Commando, Nintendo of America heeft belangrijke maatregelen om te voorkomen dat afgekeurd derden publiceren NES cartridges.
Een van deze maatregelen was het 10NES lock-out systeem, voornamelijk samengesteld uit een eigen vergunning sequentie die, in eenvoudige termen, werkte in twee delen: Een chip in de console controleerde de cartridge voor een bijpassende chip die de 10NES code op de vraag zou geven . Ondanks deze innovatie, sommige bedrijven geproduceerd zonder vergunning games met geïntegreerde schakelingen die een spanningspiek gebruikt om de authenticatie-eenheid te kloppen in de NES console offline, waardoor een niet-gelicentieerde cartridge worden gespeeld. Eén van deze bedrijven was Color Dreams.
Alsof hun acties waren niet al controversieel genoeg, deze organisatie snel ondernam een nogal bizarre maar uiteindelijk enigszins succesvolle tactiek: Zodra Nintendo begon druk gelicentieerde bedrijven als Tengen met juridische stappen, Color Dreams begon de hitte voelen en geïmplementeerd een idee hun vorige te veranderen titels in de Bijbel-thema titels.
Deze strategie werkte eigenlijk om geschillen om twee redenen te voorkomen; Ten eerste, omdat Color Dreams (die binnenkort omgedoopt zichzelf als Wisdom Tree), gericht op de doelgroep van de christelijke boekhandels, die nooit zou hebben opgeslagen video games voor, en kon dus niet effectief worden onder druk gezet door Nintendo; en ten tweede, omdat zodra Wisdom Tree werd opgericht als een christelijk merk, de conservatieve tak van de media zou hebben