"Het is gewoon - spelen pas echt ooit portretteren de lelijker van menselijke emoties - geweld, lust, bezit. Ik wil de rijkere schatten spellen zou kunnen bieden ervaren - ontzag, opwinding, verhalen van vriendschap en romantiek. In Bioshock was alles wat ik wilde genieten van de gotische majesteit van een afbrokkelende nemen op Atlantis, waardeer het als een metafoor voor een interessante spanning van politieke commentaar. In Baulders Gate 2 was ik eigenlijk alleen in het verhaal geïnteresseerd en het ontrafelen van de roerige geschiedenis van mijn reisgenoten.
In Oblivion alles wat ik wil is om nieuwe steden en bossen te ontdekken, zie de sites van een magisch world.I soms denk ik uiteindelijk het spelen van games niet voor wat ze zijn, maar wat ze zouden kunnen zijn. Ik weet dat het een beetje als trouwen pad, omdat hij zou hebben veranderd in een prins als je hem kuste. - Maar een of andere manier heb ik nog steeds proberen "" Of wilt eten een stapel stront omdat je chocoladetaart wilde. "" Uh, iets als dat. "" Pretty diep spul hoor! "Scherpe toon van de kat, enthousiast. "Hebt u Nietzsche gelezen?" "Nee." "Noch heb ik!" Spint de kat.
"Man! Ik wist dat we hadden zoveel gemeen vanaf het moment dat ik je zag. "Getroffen door de vreemdheid van het moment dat ik de kraan terug naar gawp bij de grote kat, maar daardoor bijna uiteindelijk breken in een boom. Ik ontwijken door een haar. "Um- Riiight. Ik denk dat ik ga om te beginnen met het draaien van een beetje sneller. "" Ok. "Grins de kat.
schijnbare Pacifist Spelen is zo onherroepelijk gedoemd, waarom moet ik proberen? Ik denk dat het gewoon een gril van mij die het best ontworpen als een botsing van de moraal over twee werelden.
Zonder een zijspoor door een filosofische verkenning van de ethiek, in de echte wereld die ik overwegen veroorzaakt pijn en dood (bijna altijd) zijn de hoogste vorm van het kwaad. Toch binnen spellen die ik bijna nooit iets te doen, maar vaardigen een voorstelling van deze